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UX/UI Design

Des interfaces qu'on comprend sans mode d'emploi.

Un bon design ne se remarque pas : on trouve, on comprend, on agit. On dessine des interfaces belles et intuitives, on les valide en prototype, et on y ajoute du jeu quand il sert votre objectif.

/ 01

UX Design

Parcours, arborescence, wireframes : on organise l'information pour que chacun trouve ce qu'il cherche, dès la première interaction.
/ 02

UI Design

Couleurs, typographies, composants : une interface à votre image, où chaque détail est pensé pour le confort de vos utilisateurs.
/ 03

Prototypage

On donne vie à vos idées avec un prototype interactif. Testez et validez votre projet avant de le développer, pour une conception sans fausse note.
/ 04

Gamification

Défis, récompenses, classements, mini-jeux : une expérience ludique retient vos visiteurs plus longtemps, les fait revenir et booste l'engagement.
L'approche

Beau, c'est bien. Clair, c'est mieux.

Comprendre avant de dessiner

Une interface réussie commence par des questions : qui l’utilise, pour faire quoi, dans quel contexte ? Quand un site ou une app existe déjà, on démarre par un audit UX : on repère ce qui freine avant de proposer quoi que ce soit.

Clair d’abord, beau ensuite

Une interface claire se reconnaît à ce qu’elle n’oblige jamais à réfléchir : des parcours courts, une hiérarchie nette, rien qui se mette entre l’utilisateur et son objectif. L’esthétique vient servir cette clarté, pas la masquer.

À votre image

On part de votre identité de marque. Si elle reste à préciser, on en pose les bases avec vous, couleurs, typographies et ton : un peu de branding avant le premier écran, pour que tout le reste soit cohérent.

Inclus

Ce que vous obtenez.

Déroulement

Comment ça se passe.

  1. Comprendre

    Vos objectifs, vos utilisateurs, et l'existant : quand un site ou une app tourne déjà, on commence par un audit UX pour repérer ce qui freine.

  2. Structurer

    Parcours, arborescence, wireframes : on pose l'ossature avant l'habillage.

  3. Dessiner

    Les maquettes, dans Figma, aux couleurs de votre marque.

  4. Prototyper & valider

    Un prototype interactif à tester, des points de validation réguliers : rien ne part en développement sans votre accord.

Preuves

À voir de vos yeux.

Technologies

La boîte à outils.

  • Figma
  • React
  • Three.js

Choisies projet par projet. Voir toutes nos technologies.

FAQ

Questions fréquentes.

UX et UI : quelle différence ?

L'UX, c'est le parcours : ce que l'utilisateur cherche, dans quel ordre, avec combien d'efforts. L'UI, c'est ce qu'il voit et touche : couleurs, typographies, boutons. L'une sans l'autre donne soit un bel écran inutilisable, soit un outil efficace que personne n'a envie d'ouvrir.

Pourquoi faire un prototype avant de développer ?

Pour tester et valider votre projet avant d'investir dans le développement. Un prototype fait gagner du temps et de l'argent en détectant les erreurs coûteuses avant qu'elles n'existent.

Pouvez-vous améliorer une interface qui existe déjà ?

Oui. On commence par un audit UX de l'existant : parcours, lisibilité, points de friction. Selon ce qu'il révèle, on parle de retouches ciblées ou de refonte.

La gamification, c'est réservé aux jeux ?

Non. Défis, récompenses, classements, mini-jeux : ces mécaniques retiennent les visiteurs et les font revenir, sur un site comme dans une app. La preuve est en tête de notre page d'accueil.

Avec quels outils travaillez-vous ?

Figma pour les maquettes et les prototypes interactifs. Côté réalisation, les interfaces animées et les expériences interactives s'appuient sur les mêmes technologies que nos développements, comme React ou Three.js pour la 3D temps réel.

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On est prêts à vous accompagner pour créer une solution qui vous ressemble. N'attendez plus : transformons votre idée en réalité.

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